Mädels beim zocken


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Umineko Kampfspiel


Kann man in dem Umineko Kampfspiel eigentlich irgendwelche Sachen wie neue Charaktere oder sonst was freispielen? Ich habe es nun auf Easy und Normal durchgespielt, Hard werde ich auch noch durchspielen. Ich finde es etwas enttäuschend, dass das Spiel keinen Story Mode hat und nur einen Arcade Mode besitzt. Wenn man auch nichts freispielen kann finde ich es auch enttäuschend… sonst finde ich das Spiel echt klasse wegen der schönen 2D Grafik, Kampfsystem und allgemein liebe ich 2D Prügelspiele! Ich hoffe echt man kann noch einige Umineko Charaktere als Kämpfer freischalten. Ich will gerne mit Rosa spielen und alles niederballern!

Spieletechnisch ist das ganze natürlich ziemlich mies. Die Kämpfer sind kaum ausgeglichen, die Spezialattacken sind alle ziemlich einfallslos und bestehen hauptsächlich aus einer Vierteldrehung+Attacke (also die Hadouken und Shoryuken Bewegungen) und es wurden schon viele Endloscombos entdeckt, die es in einem guten Kampfspiel einfach nicht geben sollte. Aber der Vorteil ist, dass man einfach so jeden Charakter nehmen kann und sofort losspielen kann (ohne die Spezialattacken-Liste anzusehen) da jeder fast die selben Spezialattacken-Bewegungen hat. Sonst muss man immer umdenken was für ein Charakter was für Bewegungen hat um eine Spezialattacke auszuüben. Aber schon war, dass es abwechslungsreicher wäre wenn jeder meer unterschiedliche Bewegungen hat für Spezialattacken. Beispielsweise vermisse ich die typische Bewegung für Sonic Boom oder Flashkick von Guile…

Aber Spaß machen tut es.  Kann das Spiel auch über Netplay spielen. Neue Charaktere oder sonst was freispielen: Zumindest sind in der Spielerauswahl freie Plätze übrig. Und ich bin mir sicher, ich hätte im Arcademode einmal “Ronove” freigespielt, den es vorher nicht zur Auswahl gab.

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Little Big Planet 2


Die Story von Little Big Planet haut einen nicht vom Hocker, aber das Spielprinzip rockt trotzdem ohne Ende. Schönes, hochwertiges Level Design und eine Editor dazu, mit dem man, wenn man etwas Zeit investiert, Little Big Planet komplett nach eigenen Vorstellungen gestalten kann.

Der Editor ist allerdings auch das, was Little Big Planet zu einem so spannenden Computerspiel macht, wenn man darauf keinen Bock hat wird das Game schnell langweilig. Programmierte Level kann man über das Little Big Planet Portal mit Gamern aus der ganzen Welt sharen.  Jedenfalls hat Sony hier einen Nachfolger rausgebracht, der mindestens genauso eine gutes Game ist wie Little Big Planet 1.

Der neue Story-Mode und die Standardlevel machen Spaß und wurden detailverliebt designed.  Neue Werkzeuge wie Greifarm und Wurfhandschuhe, mit denen man einander werfen kann, sorgen für Spaß und Spannung in Multiplaer Szenarien. Vorallem dass man sich gegenseitig irgendwo hinwerfen kann.  

Ich bestellte mir im Frühjahr 09 die PEGI-Version von LBP1 für ungefähr 20 Teuros während die Deutsche Version noch größtenteils für den Vollpreis angeboten wurde.  Little Big Planet ist ein netter Spaß für zwischendurch, aber nicht den Vollpreis wert.

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Nintendo 3DS


270€ fände ich ein wenig übertrieben den ich habe mir überlegt maximal 300€ mit Spielen und Zubehör auszugeben. 250 ist die magische Grenze, wenn der 3DS dauerhaft mehr kostet kann sich Nintendo auf zurückhaltende Verkaufszahlen einstellen.
 
Selbst 250 halte ich für zu viel. Nicht viele Eltern werden ihn für ihre Kinder um diesen Preis kaufen und das ist wohl die Hauptzielgruppe. Grob überschlagen sind das 530 DM? WZF??? Mein Gameboy hatte 1991 mit Spielepack und Ohrstöpsel 130DM gekostet. 

 
Für 300 Euro wird ihn kaum jemand kaufen. 250 ist schon hart an der Grenze und übersteigt den Wert eines gewöhnlichen Weihnachts/Geburtstagsgeschenkes. Alles was über dem Preis einer Wii liegt ist viel zu viel.

300€ war der preis den ich von anfang an erwartete, die Zielgruppe schätze ich als ältere videospiele/technologie freaks und sogenannte casuals ein.

Ich prognostiziere trotzdem dass die, mit vier millionen viel zu geringe, anzahl von geräten die zum launch erhältlich sein werden, kurz nach, oder sogar schon vor, dem Erscheinungstermin ausverkauft sind.
Dazu müsste mich diese 3D-Sache allerdings erst mal übertzeugen, das einzig wirklich tolle in 3D bisher war die haribo-Kinowerbung, selbst der Film danach war eher meh als in 3D (Saw-3D).
 
Das tolle ist ja, dass Eltern ihren Kindern mittlerweile jedes Jahr eine neue 300€ Konsole und zwei neue Mobiltelefone kaufen UND, dass sich viele 20 bis 40 jährige für so etwas begeistern. – Nintendo hat ganz sicher beide Zielgruppen im Auge.
Für den 3DS sind jetzt schon viel mehr Spiele angekündigt, auf die sich eine ganze Menge Leute freuen. Könnte auch auch auf die Verkaufszahlen wirken.
Im Mediamarkt haben sie keine Ahnung vom Release und wollen auch noch keine Vorbestellungen annehmen Erste europäische Verkäufer listen den 3DS für 300-340€. Bei gamestop kann man ihn vorbestellen, für 249€.
 

Wieso sollte man sich so etwas wie den 3DS überhaupt vorbestellen? Ich meine, man will doch vorher wissen, wie gut der 3D-Effekt ist. Und dafür wird man wohl oder übel auf ein Ausstellungsstück warten müssen, so fern man nicht zu einer entsprechenden Messe fahren will.

Lustige Anekdote meinerseits zu einem Unglück:
In unserer Firma sitzt auch einer der nicht mehr 3D wahrnehmen kann (weiß nicht). Er ist aber ein begnadeter Designer aus Potsdam und 3D modeler :D

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MMO Browsergames: Rift


 Seit einigen Jahren möchte ich ein MMO spielen, aber WoW hat mir gar nicht gefallen, Guild Wars gefällt mir nicht und die anderen fallen wegen kleiner Spieler-Gemeinde sowieso alle weg.
 
Rift habe ich  nun mal angespielt.  Die ganze Erfahrung war ziemlich ernüchternd, da ich immer mehr den Eindruck hatte, dass Rift auch wieder nur ein WoW-Ripoff ohne nennenswerte Innovationen ist.

Hier mal meine Beobachtungen in Stichpunkten:

 
1.) Das Zwei-Fraktionen System lehnt sich stark an WoW an. Fraktionen sind für MMOs natürlich nichts ungewöhnliches, aber Spiele wie GW zeigen, dass Fraktionen auch ohne WoW-Feeling machbar sind.

2.) Wer schon mal das Vergnügen mit WoW hatte, der beherrscht das gesamte Interface ohne einen Blick auf die Tastaturbelegung auf Anhieb. Das ist selbstverständlich kein Zufall, sondern soll Spielern den Umstieg möglichst einfach machen. So verwenden unter anderem auch die Namenstags von Spielern/NPCs/Mobs und die Chatkanäle 1:1 dasselbe Farbschema wie der Hauptkonkurrent, wodurch sich bei mir der Eindruck aufdrängt, dass Trion wirklich nur stumpf kopieren kann.

3.) Skills und Items sind zum Teil ebenfalls 1:1 Kopien (z. B. das Wasser aus dem Startinventar: “Stellt X Mana in Y Sekunden wieder her”)
4.) Nach 10 Minuten verhält sich auch das Gameplay des Spiels wie bei WoW. Questbeschreibungen werden nicht gelesen, sondern stattdessen wird dem Marker auf der Minimap gefolgt. Alle Quests bisher laufen nach Schema F ab: Töte X, sammle Y, benutze Gegenstand Foo an Ort Bar.

Mir fehlt im Moment die Motivation noch weiter zu spielen denn von WoW hatte ich ja eigentlich genug :-X
 
Mal schauen, wie der Endgamecontent wird. Wenn sich der nicht großartig von WoW unterscheidet, sehe ich schwarz für das Spiel. Dann wird es nur als x-ter Wow-Klon neben dem etablierten Spiel untergehen.

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Browsergames: Earth Lost


Ich trauere seit einiger Zeit um Earth Lost, welches meiner Meinung nach das beste Browsergame aller Zeiten war.
EL war ein stetig wachsendes Universum, in dem man so viele Planeten besiedeln konnte, wie man wollte und gleichzeitig konnte man um die besten unter diesen Planeten kämpfen.
Es machte mich so süchtig, dass ich über fast 2 Jahre jeden Tag mehrere Stunden damit verbracht habe und am Ende meiner Zeit hatte ich über 200 Planeten.
Denke Ogame ohne Resets und gleichzeitig sind alle Server miteinander verbunden, sodass man sich gegenseitig angreifen kann.

Leider hat Plum das Gehirn hinter EL sich wohl zurückgezogen und EL stagniert, was mich sehr traurig macht.

Hier kommst du ins Spiel, Kollege. Kennst du irgendein “MMORTS”, das solch eine Tiefe anbietet? Ich fühle mich so leer ohne EL. ;_;

Nebenbei.. EL existiert noch immer und ich habe noch immer Hoffnung, dass sich jemand durchringt, das Spiel weiterzuführen, aber momentan geht es leider den Bach runter. ;_;

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Moonstone – A Hard Days Knight via DosBox


Vor wenigen Tagen, vielleicht sogar gestern sah ich das erste mal ein Bild von Moonstone – A hard days Knight und quälte Google… Mit Erfolg!
Dann stellte sich de Frage: läuft das Spiel nur mit DosBox, oder gehts auch anders? Hab mich gefreut das ich es hab, bekomme es aber auch nicht zum laufen… Komm mit der DOS-Box nicht so klar. Ich starte immer die alten Spiele in dem ich das Start-Icon, bei Moonstone ist es MS (Anwendung) anklicke und es auf das Starticon der DOS-Box ziehe und es startet. Ich verwende DOS-Box 0.72
 

Das Spiel ist episch, aber man kann auch  die Amiga Version per UAE spielen! Gibts da nen großen Unterschied? Ja, keine DOS-generve, wahrscheinlich besserer Sound ich habe die DOS Version nie gespielt, aber das Spiel ist von 1991 und gute Soundkarten waren teuer und rar vorhanden und 99% der Bevölkerung werden das Spiel als erstes auf dem Amiga gespielt haben.
 
Amigaversionen sind oft besser waren als PC-Versionen. Allerdings auch nicht immer. Syndicate und Worms beispielsweise waren auf dem PC überlegen. Aber das waren ja auch PC-Spiele.

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